在联众、QQ等联网游戏中,我们可以看到一些对弈性的棋类游戏,例如中国象棋。昨晚抽空看了中国象棋软件的发展史,感觉人象合一的威力很大啊。后来发展到一定阶段,国内的特级大师(如许银川)也只能和软件打和而已。

      自己有一定的实力,使用很牛的象棋软件,在联众和QQ里达到个一级大师水平应该没问题。
1、打开象棋软件,调到难度最大,AI最强,选择人先手。
2、让网游里的对手先手,例如炮二平五。-》在象棋软件里,人也照着比划来个炮二平五。
3、轮到象棋软件下棋。-》人照着象棋软件白描,在QQ游戏里如法炮制。
4、循环步骤2~4
5、结局

      从理论上来说,如果选择了后手,就能使用象棋软件的强大辅助,至少可以在开局占据优势,至少在时间上可能比对手更快一些。如果选择先手,棋手实力持平的话,还是有较大的保平争胜的把握的。

     在未来几十年里,我想做的一件事情就是,开发一个智能很高的象棋软件,可以击败其他机器人。还有个功能就是,随意摆一个棋局,象棋软件都可以从那时候开始进行对弈——这样在网络游戏中,不管是先手还是后手都能用得上象棋软件了。

象棋百科全书(内有象棋的历史、很多棋谱、象棋软件,有AI引擎,也有些开源的代码),喜欢中国象棋的不妨去看看: http://www.elephantbase.net/